Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Vlastelin
HoMM V: Landless |
Результаты, результаты!!!
Когда же будут результаты??? |
|
Sir Cool raven |
Благодарим всем принявших участие в очередном комбат-турнире.
Надеемся, что задания были интересными и принесли пользу. Лучшие результаты по сумме двух заданий показали: Сэр Bizon – первое место (300 @) Сэр EDDY – второе место (200 @) Сэр Avis – третье место (100 @) Кроме того за великолепные результаты при решении второго задания сэр Aethelfern и сэр Flibustier награждаются накидками скорости. (Просьба к ним выложить в данной теме тактику битвы) Более подробно результаты представлены на странице конкурса. |
|
Sir Cool raven |
Особая благодарность барону сэру Antoshka принявшему участие в турнире вне конкурса, показавшему лучший результат в первом задании (во втором не участвовал) и предоставившим тактику битвы.
КРАТКОЕ описание тактики боя /от сэра Antoshka/ Растановка войск перед битвой пиксель, 5 гоблинов, бегемот, битва: 1 ход: грифоны бьют бегемота(110) он здачу(3 грифона), замедление(5), ждем пикселем и бегемотом, 5 гоблинов идут в нижний угол так, что-бы грифоны их не достали за 1 ход. верхние левые грифоны слетются в центр, правые все летят к гоблинам, остаются тока 3 клетки где-бы за 1 ход никто не достанет, туда встает бегемот и пиксель. 2 ход: бегемот и пиксель ждут, корол грифон летит к бегемоту и пикселю, далее ход передается 5 гоблинам кастуем ускорение(5) и убегаем гоблинами в левый нижний угол. грифоны слетаются к бегемотику. бегемотом идем(ему мешает пиксель) в обход как можно левее и вниз. пикселем летим в левый нижний угол и встает на 2 клетки выше чем гоблины.(клетка между ними для бегемота) 3 ход: пиксель ждет,бегемот идет вниз так, что-бы до него никто не дошел за 1 ход+ левые верхние грифоны максимально отлетели от левого края, 5 гоблинов пропускают ход. грифоны летят к бегемоту. пиксель пропускает ход.(ничего не кастуем) 4 ход: пиксель ждет, бегемот забегает и встает между 5 гоблинов и пикселем ,ход предается 5гоблинам, кастуем стена огня(6), в 1 клетке от наших войск. гоблинами пропускаем ход. грифоны подлетают к стенке огня, но не встают на нее, другие просто подлетают. пиксель отлетает в левый верхний угол на одну клетку правее угла 5 ход: пиксель ждет, ставим 2-ую стенку(6) так, что-бы было 2-ве подряд стенки огня. Бегемотами ждем, гоблины пропускают ход. кор. грифоны пытаясь ударить бегемота встают на 2-ве стенки и погибают, другой отряд грифонов встает на стенку и на здачу погибает. остальные отряды подлетают к стенке огня.пиксель улетает в правый верхний угол 6 ход: востанавливаем стенку(6), пиксель пропускает, бегемот ждет, гоблины пропускают. 2 отряда грифонов погибают(один на здачу, другой просто добиваем) 7 ход: востанавливаем стенку(6)и все на здачу добиваем грифонов. итого 5+5+6*4=34 маны |
|
Sir Avis
HoMM IV: Landless |
Да, до звания "Отца стратегии", мне еще далеко, но третье место -тоже результат. Пытался я со стенками мудрить, но до Антошкиной стратегии не додумался. Сэр Bizon и сэр EDDY, какие у Вас результаты? (если не секрет конечно)
|
|
Sir Bizon
HoMM IV: Landless |
Благодарю Вас Сэр Cool raven, хоть я и глубоко уверен, что мой результат далеко не совершенство, мне крайне приятно! Спасибо Вам и Всем организаторам данного турнира!
Описание прохождения выложу в ближайшее время, постараюсь по-подробнее, хоть и давно их прошел Для Сэра Avis: первая битва 44 очка, вторя битва 433 очка, все без потерь юнитов. С Уважением Сэр Bizon |
|
Sir Avis
HoMM IV: Landless |
Мой результат: первая 116, вторая 428. Обе без потерь.
Сэр Cool Raven, мне выкладывать описания или не надо? |
|
Sir Cool raven |
Сэр Avis, 11.06.2004 14:11Не надо. В этом нет необходимости. Интересны сильнейшие прохождения по первому заданию: сэра Antoshka (уже представлено) и сэра Bizon по второму заданию: сэра Aethelfern и сэра Flibustier |
|
Sir Flibustier
HoMM V: Landless |
Во второй битве первым ходо замедлял драконов (ходят уже на 8) и затем чередовал силовое поле (2 хода) и берсерк. Когда осталось две кучки драконов (одни стояли снизу под лужей другие над ней) силовое поле больше ставить не надо было - достаточно бересерка и они стоят на месте. Главное расстреливать их равномерно, чтобы в конце осталось по пару драконов в кучке.
Спасибо за приз. Поздравляю победителей. |
|
Sir Flibustier
HoMM V: Landless |
Извините забіл добавить, что несколько раз ещё клонировал личей
|
|
Sir EDDY
HoMM V: Knight (1) |
Сэр Avis, 11.06.2004 13:15 Поздравляю всех участников турнира за достойное соперничество, а также сэра Bizon и сэра Avis в частности за отличные результаты в турнире. Для сэра Avis Мой результат 1 задание 58 маны, 2 задание - 422 маны. Для сэра Bizon - Ну вот и нам с Вами повезло(имеется в виду в сравнении с первым турниром) |
|
Sir Bizon
HoMM IV: Landless |
Сэр EDDY, 11.06.2004 17:41 Поздравляю Вас Сэр EDDY с отличным результатом - ваше здоровье! С Уважением Сэр Bizon |
|
Sir Nevermind
HoMM IV: Landless |
Что ж, поздравляю трех призеров конкурса с наградами. Немного обидно, что упор был так однозначно сделан на первое задание, так как во втором я сохранил более 200 единиц маны при довольно неплохо пройденном первом (2 гоблина унесены моралью грифонов).
Сохранить всех семерых монстриков совсем не трудно, если решить проблему с моралью. И, конечно, тут упорству сэра Bizon невольно позавидуешь А инкубу с раскладкой морали не повезло - минимум 3 раза за бой, и результат налицо. Надеюсь, что следующие конкурсы не будут настолько зависеть от удачи, как этот. |
|
Sir Avis
HoMM IV: Landless |
Спасибо сэр EDDY и сэр Aethelfern за поздравления, я тоже Вас искренне поздравляю!
|
|
Sir Bizon
HoMM IV: Landless |
Уважаемые организаторы турнира, у меня маленький вопрос, планируете ли Вы еще проведение подобных турниров? Я учавствовал в обоих предыдущих, кои мне крайне понравились!!!
Уж не знаю, поддержат ли меня остальные безземельные.... С Уважением Сэр Bizon |
|
Sir morra
HoMM V: Landless |
Сэр Bizon, 15.06.2004 11:29 Я поддерживаю! Я не принимал участие, по техническим причинам, и очень хочу поучавствовать, точнее выиграть |
|
Sir Cool raven |
Сэр Bizon, 15.06.2004 11:29 Планируем |
|
Sir EDDY
HoMM V: Knight (1) |
Сэр morra, 15.06.2004 13:08 Вперед и с песней(в смысле с молитвой, :yesколлега-фанатик! |
|
Sir chekist
HoMM V: Knight |
Ну давайте, начинайте... только числа с 20-го, если можно... там глядишь и я вернусь
|
Special status: |
Sir Bizon
HoMM IV: Landless |
Вот и добрался до описания своего первого боя (Luna), уважаемые монстры. Заранее приношу извинения, но т.к. проходил карты в первые дни открытия конкурса, то не помню абсолютно точно все прохождение, но общая тактика будет понятна.
Главное отличие от прохождения Сэра Antoshka – я не настолько удачно собрал грифонов в кучу … И еще, определяющим фактором, как и во втором задании является отсутствие/наличие морали у врага, так что надеемся на подходящую мораль и в бой!!! Расстановка войск: никого не разделяем, по порядку – бабочки, бегемот, гоблины. 1 ход. Улучшенные грифоны бьют бегемотов, бегемоты выживают (урон 110, осталось 50), у грифонов потери – 2. Кастуем замедление(5) и сваливаем всеми войсками в направление нижнего левого угла. 2 ход. Катсуем ускорение(5) и доходим до нижнего левого угла. Грифоны слетаются ближе к нам, но их куча достаточно разрозненна для кастования стены огня. 3 ход. Всеми бежим в левый верхний угол, до этого, по направлению слетания к нам грифонов ставим стену огня (6). В стену огня попадают 2 группы грифонов . 4 ход. Бежим в правый верхний угол. Ничего не кастуем, просто делаем отрыв в 2 хода. 5 ход. Ждем, делаем запас в 1 ход, грифоны от нас в 2-3 клетках. Бежим вниз. Кастуем стену огня (6). 7 ход. Самый важный !!! Кастуем вторую стену огня(6), чтоб 2 стены стояли на расстоянии 1 клетки друг от дуга и грифоны попадали сразу на 2 стены. В этой ловушке гибнет больше всего грифонов(прошу меня простить, но точно уже не помню сколько). 8 ход. Бежим всеми в направлении нижнего левого угла и на пути грифонов кастуем стену огня(6), попадает 1 группа грифонов и погибает. 9 ход. Бежим по диагонали в верхний левый угол всеми, к этому моменту остается в живых только улучшенные грифоны, ставим для их дальнего хода стену огня(6), после чего их остается около 19(если я не ошибаюсь). 10 ход. Кастуем волшебную стрелу(4) по королевским грифонам(может она и лишняя) и добиваем их бегемотами. Итого: 5+5+6+6+6+6+6+4=44 очка Вот кажется так…, еще раз извините за возможно не полное описание и неточности, просто я уж никак не ожидал, что выберусь в победители. С Уважением Сэр Bizon |
|
Sir ROLpogo
HoMM IV: Knight (2) |
Поздравляю сородича! Так держать!
|
Special status: |
Sir Genterius
HoMM IV: Landless |
Восхитительное тактически грамотное сражение. Примите мои поздравления, сэр!
|
|