Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Balamut
HoMM III: Landless |
Сэр Vovkulaka, 26.01.2005 22:10 Когда играешь с компами и заглядываешь в таверну то (по крайней мере в английской версии) под картинкой героя компа пишет манеру игры компьютера: explorer - комп отдает приоритет разведке новых территорий, Builder - комп старается получше отстроиться, Warrior - мочит все что движется, чтобы прокачать главгера.
Любишь трудности преодолевать - сыграй в ВОГ 3.58 на 200% с 3 компами на L-карте (настройки я пришлю). Буду готов поставить в такой партии на компов (без обид, сам по таким настройкам проиграть могу ). Changed 10.02.2005 10:08 by user Balamut |
Special status: |
Sir Empty
HoMM III: Landless |
ох и навалило всего )))
попробую кого то успокоить прежде всего незабывайте что это праздник портала !!! а в случае если понравица и вы захотите повторить подобный чемп но уже с финансовыми вложениями то мы напишем и выставим на обсуждение все возможные варианты правил и сойдемся на одном варианте которого будет и предерживаца на чемпионатах в клубе клавы отключить одназначна ! у вас будет меньше нервов уходить на то что бы думать читерит ли вашь противник а судьи за всем не отконтролят если ты пробить хочешь подземелье то к тому времени когда ты этим займешься ты оч легко можешь купить себе доп героя ( разведчика ) и им пробивать где какая охрана если я буду говорить и про токие мелочи то нам не какого времени нехватит ПЛЗ незабывайте что все те неудобства которые у вас могут быть ани так же будут у вашего соперника тобишь ВСЕ в равных шансах судей будет несколько версия пишется 3,2 я могу треснуть но оно по другому не напишет ))) и почему так я незнаю ) в этой версии действительно есть я бы скозал непривычные ворианты игры но кому это будет интересно прямо перед чемпом я смогу расказать так же в это версии нет трех минут есть тока две или четыре и как я рание говорил две болие чем достаточно если ты невтыкаешь ва время хода противника а думаешь а своем следующем ходе да ! в кокой то ход вы можете не успеть передать лесницу(героев ) но и соперник вашь тоже будет в таком же положении четыре мин в финале так как нервы там могут быть по сильней та и думаю найдуца желающие посмотреть за этими играми так что просто что бы наверника уже хватало времени на кросивую игру пЫсЫ ща еще почитаю мо чо добавлю Changed 10.02.2005 10:08 by user Empty |
|
Sir Crag Hack
HoMM V: Landless |
Сэр Vovkulaka, 26.01.2005 22:10 самый простой вариант -конфлюкс, откопавший грааль... Пару раз по 600 ималоне покажется.... Видал Варлока с 3 ЧД и 10 матикорами и прочими тварями на 3-ей неделе Короче,много разных неприятностей... Хотя 1 к 10 действительнонаверное загнул (У нас 4-5 компов в 1-й комманде на Л-ке,каждый сам за себя) Пройдет турнир -посмотрим статистику... Changed 10.02.2005 10:08 by user Crag Hack |
Special status: |
Sir Empty
HoMM III: Landless |
ну еще могу добавить что я против кокого либо компов на карте
так как прити к компу и забрать все готовое это ХЛВ очень доволен игрой когда она выйграна тока благадаря рукам ( в хорошем понимании ) глазам и голове чего и Вам всем желаю Changed 10.02.2005 10:08 by user Empty |
|
Sir Gorbik
HoMM V: Baron |
Уточненные правила:
> 1. старт конфлюкса и некросов запрещен > в ходе игры получив эти замки развивать можно на все кроме войска 2. > юзать полет и крылья ангелов запрещено во избежании воровства 3. герои > со стартовой дипломатией запрещены сам навык дипломатии не брать и не > развивать герой полученый из тюрьмы с развитым навыком дипломатии > увольняеца до конца хода > 4. картограф и грааль по обоюдной договореннасти играющих > 5. каждому игроку разрешаеца по одному рестарту без обьяснения причин > по три рестарта каждому игроку по причинам мешающим игре ( > обезательное согласование с > судьей ) > дальнейшие возможности рестарта определяет рефери вплоть до смены > замков игрокам > 6. замки выбираюца герои выбираюца ресурсы выбираюца сложность 200% ( > это ускорит игру ) > 7. игрок играющий подземельем имеет право выбрать L с подземельем > либоже XL > 8. время хода две минуты > по четыре в полуфиналах > 9. еще можно предложить что бы противники друг другу чоркали замки > впринципе это все с остальными нюансами и элементами халявы я думаю > можно боротся Changed 10.02.2005 10:08 by user Gorbik |
Special status: |
Sir Balamut
HoMM III: Landless |
Сэр Gorbik, 27.01.2005 10:31 а Дверью Измерений значит воровать можно? 3. герои со стартовой дипломатией запрещены сам навык дипломатии не брать и не развивать герой полученый из тюрьмы с развитым навыком дипломатии увольняеца до конца хода А если будет неделя монстров Х (например моих кентавров), они же в трети случаев присоединяются и без дипломатии. Можно брать? Changed 10.02.2005 10:08 by user Balamut |
Special status: |
Sir Balamut
HoMM III: Landless |
Сэр Empty, 27.01.2005 09:41 А версия КАКОГО именно файла 3.2? - heroes3.exe или h3wog.exe? Changed 10.02.2005 10:08 by user Balamut |
Special status: |
Sir Empty
HoMM III: Landless |
воровать нельзя !
за воровство предлагаю сразу снимать с чемпа а кинтавры, пегасы, треглодиты и прочие млнстры если желают присоеденица то пожалуста это их личное дело __))) незабывайте что у кого то может быть грааль а у кого то может быть два три и болие одинаковых замков так что баланс войска будет зовисить ат количества дней игры Changed 10.02.2005 10:08 by user Empty |
|
Sir kolyan
Messages: 9 |
Сэр Gorbik, 27.01.2005 10:31 Что значит кроме войска 2? > 4. картограф и грааль по обоюдной договореннасти играющих Например я настаиваиваю на игре без граля, но захватываю я или сопрник замок с гралем, что делать? > 6. замки выбираюца герои выбираюца ресурсы выбираюца сложность 200% ( Как выбираються замки и герои, как черкать (обычно черкаеться из 8 замков и оставалось 3), полный список запрещенных, можно ли у них магию воровать? > 7. игрок играющий подземельем имеет право выбрать L с подземельем На какой карте играем, на ХЛ без подземки? Что с свитками 4-5-го левела? И реста небудет, если противник напал на 1-ой неделе? Как насчет тактики напал, кастанул и убежал? зы: будет очень неплохо, если ответы на вопросы будут в правилах подробно изложены до суботы (29 января). Changed 10.02.2005 10:08 by user kolyan |
|
Sir kolyan
Messages: 9 |
Сэр Crag Hack, 27.01.2005 09:54 У тебя самого могло быть уже 5 бегемотов за варваров, за многие другие по 10 тварей 6-го левела минимум. Changed 10.02.2005 10:08 by user kolyan |
|
Sir Balamut
HoMM III: Landless |
Сэр Gorbik, 24.01.2005 10:59 т.к. чуствую у организатора и без того проблем хватает - попробую помочь с выработкой правил. Далее по пунктам: Пункт 1) как правильно заметили ранее - мы собираемся поиграть для того, чтобы отметить юбилей портала, а не за огромный призовой фонд. Поэтому даже если правила будут несбалансированные - не так страшно. Главное, чтобы народ друг на друга вживую посмотрел. Пункт 2) Для того чтобы поменьше возникало оффтопиков - просьба, тем кто не зарегистрировался сообщений не посылать. Пункт 3) Сэр Gorbik, 27.01.2005 10:31 Дальше от себя - просьба высказывать мнения (обязательно в мнении сказать "потому что ...") 9. Запрещается использовать свитки 4-5 уровней в первые пять недель игры, потому что защита этих свитков не соответствует даваемому ими преимуществу. P.S. на выработку правил осталось два дня, включая этот P.P.S. я позволил себе немного изменить сэра Горбика при цитировании, если он против, то напишет Changed 10.02.2005 10:08 by user Balamut |
Special status: |
Sir Crag Hack
HoMM V: Landless |
Сэр kolyan, 27.01.2005 12:00 Ага понятно.. На конце 1-й недели кастл + войска 6-го или 7-го уровней... Если за первые 3 дня видно,что этого не достигается - рестарт.... Интересно, как часто у мастеров получаются подобные проделки? Даже не верю,чтов кажджой 2-й игре... Это же 20000 как минимум надо... Ну еще с 6-м левлом понятно.... P.S. Чувствую, снесут меня как молодого,но ниче попробуем побороться.... Changed 10.02.2005 10:08 by user Crag Hack |
Special status: |
Sir Crag Hack
HoMM V: Landless |
Я бы еще к картографу и Граалю добавил бы Хилл форт. Если есть компы, то что делать с "граальным зданием у компа" (А ведь можно и к себе с граалем пустить....
Так будет голосование по поводу 4-х минут на ход или нет? (Всего максимум 6 игр сыграть надо) Баним дипломатию или запрещаем присоединять войска? Баним ли героев с крутыми специализациями? (Можно просто запретить напаать на человечиьих геров/замки) Вычеркиваем ли замки? Если вычеркиваем, то ставим ли компов. Сколько компов? В 1-й комманде? Ставим ли компам замки, отличные от человечьих? Changed 10.02.2005 10:08 by user Crag Hack |
Special status: |
Sir Empty
HoMM III: Landless |
Сэр kolyan без войска значит что если будут в наличии замки которые запрещены то вы там не можете пастроить каких либо юнитов и в случае если там ани каким то образом уже отстроены то вы должны разрушить эти строения ! в замках родного войска недалжно быть ( конфлюкс и некрос )
по дэфолту грааль разрешон картограф запрещен ! ежели перед игрой игроки договариваюца что грааль не выкапывают то он и не может не каким образом появица в каком либо замке на отсройку гильдий магов нет не коких запретов и если ты зашол в заваеваный замок а там гильдия пятого левела то это неворовство ))) за черкание будет голосовать непосрецтвенно перед чемпом ХL без подземельья L с подземельем в случае если играеца темницей а что со свитками 4-5 левела ??? )))) ничо с ними все нормально )) на первой неделе война и конешно будет облом (( но это решать будет рефери напал кастанул и смог убежать ))) супер а от если у него наручники ну тогда извините гг Changed 10.02.2005 10:08 by user Empty |
|
Sir Empty
HoMM III: Landless |
Сэр Crag Hack компов небудет !
все герои вызволенные ис тюрьмы юзаюца ) акомя дипломатов не продвинутом и экспертном навыке если игрок присоеденит кого либо без дипломатии то это его щастье ))) и его щастье не один рефери не отберет )) па поводу черкания надо решать среди тех кто собиреца так как на мой взгляд черкание предаст колорит играм )) и так можно боротся с задротами определенных замков ) Changed 10.02.2005 10:08 by user Empty |
|
Sir Crag Hack
HoMM V: Landless |
Т.е. юзаются АБСОЛЮТНО ВСЕ герои, кроме теху которых стартовая дипломатия... Компов нет.. Ок. Т.е. можно договориться не копать грааль...
Я за запрет скроллов 4-5 уровня (С другом в Хот-сите пришли к такому решению) Действительно давайте выберем пункты, по которым надо голосоватьперед началом турнира. 1) Время игры. 2) Карта Л или ХЛ. 3) Нужны ли компы. 4) Черкаем/не черкаем? 5) Баним ли героев с крутой специализацией? 6) Грааль,картограф, Хиллфорт? Changed 10.02.2005 10:08 by user Crag Hack |
Special status: |
Sir Empty
HoMM III: Landless |
Сэр Crag Hack думаю вам нужно перечитать топик так как вы задаете уже обсужденные вопросы
Changed 10.02.2005 10:08 by user Empty |
|
Sir Vovkulaka
HoMM III: Landless |
Мда, что тут сказать... Решили, видно, изобретать велосипед Ну да ладно, я всё равно в воскресенье не смогу прийти - с военкой облом вышел , только сегодня узнал
Разве что отвечу по поводу этого: Сэр Balamut, 27.01.2005 09:38 Разве я об этом говорил в посте? Я же говорил про то, что необходимо дать больше времени на рестарт, так как за 3 дня можно не успеть всё разведать, что надо. И обьяснил на примере, почему. Сэр Balamut, 27.01.2005 09:38 Как только достану 3.58 - обязательно сыграю Changed 10.02.2005 10:08 by user Vovkulaka |
|
Sir Crag Hack
HoMM V: Landless |
Сэр Vovkulaka, 27.01.2005 14:51 Не изобретать,а подправаить руль и сиденье, такчтоб былокататься удобнее.... (Скажем без компов у майтовиков больше шансов против мгов (завалить их мясом)) Changed 10.02.2005 10:08 by user Crag Hack |
Special status: |
Sir LESSONS OF EVIL
HoMM IV: Landless |
Сэр Balamut, 27.01.2005 12:28 Сэр, у вас есть права запрещать всем мысленно поучаствовать в праздничном Турнире? Changed 10.02.2005 10:08 by user LESSONS OF EVIL |
|
Sir Balamut
HoMM III: Landless |
Сэр LESSONS OF EVIL, 27.01.2005 16:10 Разумеется нет - тем более, что это был не запрет, а просьба, что вы без сомнения поняли, внимательно прочитав тот пост Changed 10.02.2005 10:08 by user Balamut |
Special status: |
Sir LESSONS OF EVIL
HoMM IV: Landless |
Сэр Balamut, 27.01.2005 17:26Сэр LESSONS OF EVIL, 27.01.2005 16:10 Теперь понятней, решил уточнить Changed 10.02.2005 10:08 by user LESSONS OF EVIL |
|
Sir Balamut
HoMM III: Landless |
Если кто сможет - пожалуйста, прокомментируйте в этой или другой ветке первую часть турнира (30 января) в прямом эфире. Хотя бы минимальную информацию - кто с кем (во 2 и последующих турах), какими замками, героями. Буду очень благодарен (и наверное не только я).
Changed 10.02.2005 10:08 by user Balamut |
Special status: |
Sir Gorbik
HoMM V: Baron |
Сэр Balamut, 28.01.2005 12:32 Обезательно! Changed 10.02.2005 10:08 by user Gorbik |
Special status: |
Sir Ayreon
HoMM V: Knight |
Получил сетку турнира.
Один вопрос - Что такое ВОТ??? Changed 10.02.2005 10:08 by user Ayreon |
Special status: |
Sir Vovkulaka
HoMM III: Landless |
Сэр Ayreon, 28.01.2005 16:31 это бот (ну в смысле человек дальше проходит без боя - введён из-за того, что участников нравное количество Changed 10.02.2005 10:08 by user Vovkulaka |
|
Sir kolyan
Messages: 9 |
на каких темплейтах играем?
Changed 10.02.2005 10:08 by user kolyan |
|
Sir Kirinyale
HoMM V: Knight |
После затяжных пяти-с-половиной-часовых боёв золотой дракон был вынужден сдаться...
Первый тур: Duke Kirinyale vs VEG: 0-1 (сетка менялась из-за неявки многих участников). Changed 10.02.2005 10:08 by user Kirinyale |
|
Sir Gorbik
HoMM V: Baron |
Сэр Duke Kirinyale, 30.01.2005 15:32 Как сказал Сэр Duke Kirinyale сетка менялась Начали так: Dexter выграл Nicolay Nicolay Vovkulaka выграл Vovkulaka Old Dragon Wild One выграл Pey pivo Pey pivo Vadimir выграл Loony Loony Creg Hack выграл Creg Hack Lucky Man Duke Kirinyale выграл Veg Veg Нас всего 13 человек собралось поэтому ТerminatoR ждет... Начали весело по рестартам лидировала пара Creg Hack и Lucky Man думали что они и неначнут то никогда Changed 10.02.2005 10:08 by moderator Gorbik |
Special status: |
Sir Kirinyale
HoMM V: Knight |
Ну вот, добравшись до родного жилища, расскажу чего-нибудь и я...
Играл я, как уже писал, против сэра VEG. Я за Оплот, противник - Подземелье, карта, соответственно - L с подземельем. Поначалу собирал всяческую халяву (немало её там было, хотя и не горы), отстраивал замок - сначала один, вскоре два, а там и ещё один нашёл (варварский). Войска копились исправно. Неделе эдак на третьей отбил сапожки-скороходы у группы монахов (ну зачем они им? ). Первая встреча с противником произошла месяце на втором. К тому времени я успел ещё подцепить где-то в подземелье очередной замок, рядом - меч правосудия (охраняемый сотней пегасов), и накопить, хмм... неплохую армию: около сотни дендроидов, голов тридцать единорогов, где-то 70-80 гранд-эльфов (остальные, увы, не дожили), 6 ангелов (певцы из грифоньих консерваторий) ну и остальных не помню сколько. Драконов так и не построил - вначале не хватало кристаллов (только драгоценности сыпались из лепреконов почище, чем из рога изобилия), а потом угробил их на бегемотов в варварском замке (а зря, пожалуй). У противника армия была численностью поскромнее, однако присутствовало, если не ошибаюсь, 9 чёрных драконов, и остальных тоже немало. Ну а главное - показатели превышали мои. Героические дендроиды сопротивлялись до последнего, однако, когда у противника оставался 1 дракон, 1 ангел, и 1 медуза, вынуждены были отступить (за золото), ибо были нещадно биты магией. Оставалось их около дюжины... Скупив свежие войска в родных замках, бои продолжили по новому кругу... По ходу дела "обменялись" территориями. Опять же, с моей стороны - зря: у противника оказался один "родной" замок против моих двух. Параллельно копилась варварская армия в двух Цитаделях (собственной, найденной в самом углу карты, и ещё одной, взятой у врага в центре). Армия собралась неплохая, однако после объединения не успела смотаться под крылышко к герою посильнее, и под началом первоуровневого Алагара была перехвачена и уничтожена практически без потерь. Тогда же произошла вторая встреча главных героев (Ивор против Дамакона)... и опять бой закончился отступлением дендроидов (только у противника оставалось войск побольше, чем в прошлый раз - благодаря воскрешению). Немного времени спустя, после скупки недельного прироста во вражеском родном замке, мною была предпринята последняя отчаянная попытка реванша, однако, естественно, враг, изрядно "подкормившийся" у меня в замках, оказался сильнее (к тому же, я забыл восстановить ману после прошлого боя). Очередного откупа делать не стал: оставалась ещё небольшая армия в подземелье, но шансов у неё не было. Битва, длившаяся пять с половиной часов, завершилась... Changed 10.02.2005 10:08 by user Kirinyale |
|