
| Author | Subject | |
|---|---|---|
Sir Df          
			HoMM V: Knight  | 
          
            
            Сэр Romyl, 1.10.2006 07:19 Я уже как-то предлагал расценки. Но тогда я даже не представлял, что такое НММ 5 МAPEDITOR. Моё предложение Верховному Гильдии Картостроителей: S - 400@ M - 700@ L - 1200@ XL - 1700@ P. S. По поводу XXL - пока не могу сказать. С уважением, могучий Df  | 
          
![]() Special status:           ![]() ![]()  | 
        
| 
Sir bivalii 
			HoMM III: Landless  | 
          
            
             
Хотел бы узнать как попать в гильдию, и всё её плюсы с минусами? 
          (Я самый новый новичок)               | 
          
![]() Special status:           ![]()  | 
        
| 
Sir Witali 
			HoMM IV: Landless  | 
          
            
             
Такой вопросец. Что за стрелки на картах Г4 (красные, жёлтые, зелёные) и что они обозначают? И ещё вопрос, в каком редакторе они есть?             
           | 
          |
Sir Dark Templar        
			HoMM V: Landless  | 
          
            
             
Нашел работающую ссылку, на которой есть та самая утилитка (h3objed)! Идите сюда: 
          h3disk.narod.ru/homm3_files.htm  | 
          
![]() Special status:           ![]()  | 
        
| 
Sir Witali 
			HoMM IV: Landless  | 
          
            
             
Вопрос к компетентным монстрам: обновления карт присылать можно, и подлежат ли они замене либо размещаются дополнительно?             
           | 
          |
Sir Talarasha        
			HoMM IV: Landless  | 
          
            
             
www.heroesportal.net/tavern/?id=167831 
          Вот здесь замены и обновления.  | 
          
![]() Special status:           ![]()  | 
        
| 
Sir Scriptoman 
			HoMM IV: Landless  | 
          
            
            Сэр bivalii, 12.11.2006 18:49 А никак ) гильдия разошлась. Но всегда можете спрсоить вопрос у знающих и умеющих людях в этой теме. Такой вопросец. Что за стрелки на картах Г4 (красные, жёлтые, зелёные) и что они обозначают? И ещё вопрос, в каком редакторе они есть? да вы их просто перенесите с какой-нибудь карты себе в панельку и всех делов )  | 
          |
Sir Dark Templar        
			HoMM V: Landless  | 
          
            
             
Я придумал как отменить всякие неприятности в РПГ картах, связанные с появлением лишних монстров! 
          Все очень просто   я даже не понимаю почему сей способ не используют, - полупротосс глотнул пивка и продолжил. - Все дело в очень приятном бонусе Адского Грааля. Просто ставим где-то в подземку (в одноуровневых картах -- куда-то в горы) Инферно (замок где дьяволы) и строим там грааль. Новые монстры, по-моему, создаваться не будут, а вот с созданием пополнения в существующих монстрах не знаю.Вот такая вот идейка. *полупротосс отхлебнул от стакана с пивом и стал ждать реакции посетителей*  | 
          
![]() Special status:           ![]()  | 
        
| 
Sir AlexeyFed 
			HoMM IV: Landless  | 
          
            
             
По моему, проще расставить галочки в меню монстров: "не увеличивается".             
           | 
          |
Sir Dark Templar        
			HoMM V: Landless  | 
          
            
            Сэр AlexeyFed, 4.12.2006 12:56 С галками не получится. То есть, получится, но смогут появляться другие монстры, которые смогут увеличиваться (у меня была такая проблема в кампании, скачаной на портале -- крестоносцев, нужных для прохода через врата, преграждало полтысячи пегасов) // 70-е сообщение =)  | 
          
![]() Special status:           ![]()  | 
        
| 
Sir VioletShadow 
			HoMM IV: Landless  | 
          
            
            Сэр Dark Templar, 27.11.2006 19:52 не пойдёт. Каждый месяц будут появлятся черти ... размножающиеся  . Можно прописать в условиях, что если произойдёт такой косяк (с кентаврами какими-то), то надо пару раз перелоадится перед миссией... Услышат ли это игроки и понравится ли им это?             | 
          
            | 
        
Sir Super Grover        
			HoMM V: Landless  | 
          
            
             
Приветствую, уважаемые! 
          Я еще не занимался строительством карт в 3-х, но вот тут срочно нужно переделать карту для одного турнира. Вопросы: 1.Как в редакторе изначально дать игроку по 10 000 000 каждого ресурса? 2. Можно ли как-то с помощью события или провидца или квеста снять за одтн раз больше, чем 99 999 ? Буду очень благодарен за помощь.  | 
          
            | 
        
Sir AmberSoler               | 
          
            
            Сэр Super Grover, 11.12.2006 17:29 Устанавливаете событие на 1-й день. Максимум за одно событие - 99 999 ресурса. 100 событий в первый день установите - получите искомое количество ресурса. Если игрок, конечно же, дождется завершения этой процедуры   Ну, а если готовите стартовый сейв, то сами для себя можете это сделать без проблем... Вот не знаю только имеется ли лимит событий на карте для одного дня?А для золота есть вариант - положить его на карту и назначить максимум. Там будет 10 млн. Ну, еще скрипты наверное помогли бы... 2. Можно ли как-то с помощью события или провидца или квеста снять за одтн раз больше, чем 99 999 ?Нет. Причем, с помощью провидца можно только получить, но не снять... Ограничение - 99 999 единиц.  | 
          
![]() Special status:           ![]() ![]()  | 
        
Sir Super Grover        
			HoMM V: Landless  | 
          
            
             
Премного благодарен, сэр AmberSoler!  
                            | 
          
            | 
        
| 
Sir SirLeon 
Messages: 1  | 
          
            
             
Сэр Dark Templar, благодарю вас за идею прироста существ на карте. Постоянно мучала эта проблема)             
           | 
          |
| 
Sir Dominoes 
Messages: 1  | 
          
            
             
Здравствуйте! У меня такой вопрос: есть такая карта - Reunion, так вот она не работает на версии 3.58 равно как и на 3.5, а 3.57 не найти. Я уже на всех приличных картах давно сыграл, и очень бы хотелось поиграть на ней. Что делать?             
           | 
          |
| 
Sir DarkeL 
			HoMM V: Landless  | 
          
            
             
Сер Доминоес, попробуйте версию 3.58f. У меня на ней все карты идут. 
          Кстати, вопрос к сэру Скриптоману. Как вступить в тильдию картостроителей?  | 
          
            | 
        
| 
Sir Kenarius 
			HoMM V: Landless  | 
          
            
             
Уважаемые отцы картостроительства. Я делаю маленькую сюжетную карту в Героях 3 Дыхание Смерти. КАК СДЕЛАТЬ, ЧТОБЫ ГЕРОЙ НЕ ПРОПОДАЛ БЕЗ ЗАМКА, А МОГ БРОДИТЬ ПО КАРТЕ. ЧТОБЫ У НЕГО ДОХОДА В 500 ЗОЛОТЫХ ОТ ЗАМКА НЕ БЫЛО КАЖДЫЙ ХОД, А МОГ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ТОЛЬКО РЕСУРСАМИ КАРТЫ? Спасибо.             
           | 
          
            | 
        
Sir Zoltan  
			HoMM V: Landless  | 
          
            
             
Думаю, не следует сильно морочиться: заблокируйте замок где-нибудь в подземке, и введите каждодневное событие (в "Спецификациях Карты"), забирающее 500 золотых.  
                        | 
          
![]() Special status:           ![]() ![]()  | 
        
| 
Sir Kenarius 
			HoMM V: Landless  | 
          
            
             
Уважаемые коллеги, картостроители. Где я могу повесиь свою первую карту, кому могу прислатть ее для проверки и сколько арроба можно получить если она понравится? Сразу говорю, что карта не игровая, а сюжетная, так что надо читать все эвенты и разговоры. Карта в Дыханье Смерти маленькая, но рисовал от души. Напишите ответ на [email protected] Пожалуйста. 
          Заранее благодарен, Сэр Кенариус.               | 
          
            | 
        
Sir Ermelloth      
			HoMM VI: Landless  | 
          
            
             
Cэр Kenarius, Вашу работу (как и все карты вообще) следует прислать мне на мой рабочий e-mail [email protected] 
          Советую сделать это как можно быстрее, ибо в ближайшие три-четыре дня я планирую очередное большое обновление нашего раздела "Карты". Жду.  | 
          
            | 
        
| 
Sir avttor 
			HoMM IV: Landless  | 
          
            
             
я тоже хочу вступить 
          с героями 3 и 4 --------------------------------------- ЗЫ.Тестирую карты  | 
          |
Sir Zoltan  
			HoMM V: Landless  | 
          
            
             
Присылайте свои карты, будем ждать.  
            По ним же можно будет судить, годны ли вы в цензоры.             | 
          
![]() Special status:           ![]() ![]()  | 
        
| 
Sir Feelin 
			HoMM III: Landless  | 
          
            
             
Нарисовал L карту (HMM 3 SoD), пытаюсь отрихтовать баланс.  
          На карте установлен антимагический гарнизон в стратегическом проходе. У игрока есть ~70 неапгрейженных monk'ов и ~170 неапгрейженых wood elf'ов. Какое число архангелов должно быть установлено в гарнизоне, чтобы игрок c такой армией мог бы пройти гарнизон на грани фола (тоесть с большими потерями в армии)? Герой уровня 6-7, параметры (AT, DEF, SP, KNW) улучшены на +2 каждый, заклинаний slow/haste нет аналогично, для AI можно ли оценить, в каком соотношении сил компьютер решится атаковать такой гарнизон? (войска и параметры комп. игрока те же) UPDATE: эксперименты с ангелами и автобитвами показали, что подобная армия побеждает с более чем половинными потерями 10 архангелов, (4 стака по одному и 3 по 2 архангела)  | 
          
 Special status:           ![]()  | 
        
| 
Sir KatoliK 
Messages: 1  | 
          
            
             
А как сделать в календарных событиях (герои 3 Дыхание Смерти), чтобы в определённом замке построились здания, или были доступны войска для найма? Во многих картах это видел, а сам не знаю как сделать(((             
           | 
          |
Sir Sub-Zero      
			HoMM III: Emperor (27)  | 
          
            
             
В редакторе: 
          Двойной клик по замку -> Постройки -> Поставить галочку на "Выбрать" -> Выбираете нужную постройку -> Поставить галочку на "Построено". Это сразу. Если нужно в определённый день, то так: Двойной клик по замку -> События-таймеры -> Добавить -> Название, Сообщение, День первого появления -> Постройки -> Поставить галочку на "Выбрать" -> Выбираете нужную постройку -> Поставить галочку на "Построено". И т.п.  | 
          
![]() Special status:           ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()  | 
        
| 
Sir Prokliatui legioner 
			HoMM V: Landless  | 
          
            
             
я на портале видел карту из другой версии 4-х героев. Их тоже можно закачивать?             
           | 
          |
Sir Gorbik      
			HoMM V: Baron  | 
          
            
            Сэр Prokliatui legioner, 26.08.2009 09:54 Вопрос наверное в том будет ли у Вас эта карта работать? Ответ будет если у Вас версия игры выше.  | 
          
![]() Special status:           ![]()  | 
        
| 
Sir skautt 
Messages: 5  | 
          
            
             
народ не подскажете как при создании кампаний изменить сам материк ? там предлагают вырать один из существующих 
 
          а я хочу свой вставить Changed 15.06.2017 05:45 by moderator Registr  | 
          |
Sir Kirinyale      
			HoMM V: Knight  | 
          
            
             
Вопрос, который меня уже очень давно интересует... 
          Когда Герои 3 выдают всякие разные текстовые сообщения (локальные события, временные события, системные сообщения, сообщения из скриптов и т.д. и т.п.), иногда весь текст в диалоге центрируется, а иногда выводится по левому краю. Кто-нибудь знает, от чего это зависит, и можно ли этим как-нибудь управлять?  | 
          
            |