| Author | Subject | |
|---|---|---|
| 
Sir Angel of Twilight | 
          
            
             
В таверну стрелой залетел архангел. Он в впопыхах встал в центре зала и начал свою речь: 
          - Добрый вечер сэры и леди! Можно вас отвлечь на минуточку? - Архангел дождался, когда все посетители обратили на него внимание, и продолжил. - Недавно я занялся составлением компании и у меня возникло много вопросов о том, понравиться ли моя кампания или пропадёт в пустую, и тогда я решил провести небольшой тестик у посетителей таверны, дабы узнать мнение общества. Надеюсь, вы не поленитесь ответить всего на восемь маленьких вопросов. Я буду всем очень признателен. - Закончив разговор, архангел прилепил листок с вопросами на доске объявлений. Тест "Что вы желаете видеть в компании": 1. На крупномасштабной карте, вы бы предпочли, чтобы было: а) Много замков, но мало гарнизонов. б) Много гарнизонов, но мало замков. в) Много и замков, и гарнизонов. г) Мало и замков и гарнизонов. 2. В случаи большого числа замков на карте, вы бы предпочли чтобы: а) Они поровну были поделены между игроками. б) Почти все замки были нейтральными. в) Почти не было нейтральных замков. 3. На большой карте с двумя игроками все начинали с: а) Большими армиями и хорошо развитыми замками. б) Большими армиями, но не развитыми замками. в) Маленькой армией и развитыми замками г) Маленькой армией и не развитыми замками. д) Большой армией и неразвивающимися замками. 4. В случаи большого числа игроков на карте делать: а) Много союзников с обеих сторон. б) Мало союзников с обеих сторон. в) Несколько союзников только у врага. г) Несколько союзников только у человека. в) Без союзников (каждый сам за себя). 5. На исторической карте оставлять подкрепление в виде: а) Дружелюбного нейтрального существа. б) Заточённого в тюрьме героя. в) Не оставлять подкрепление. 6. Для усложнения карты: а) Убрать почти всю магию. б) Делать много нейтральных сильных существ. в) Дать преимущество врагу. 7. В исторической карте: а) Максимально придерживаться исторических событий. б) Минимально придерживаться исторических событий. в) Полностью переделать исторические события под стиль игры. 8. Какое количество карт должно быть в компании: а) От 3-х до 5-ти. б) От 5-ти до 7-ми. в) От 7-ми и выше. Спасибо что ответили на мой тест! Если будут вопросы или дополнения пишите, но прошу не флудить.  | 
          
            | 
        
| 
Sir Arctic 
			HoMM VI: Landless  | 
          
            
             
1=A 
          2=В, но не А 3=В-Г 4=А. Если карта историческая, то это самое правильное. 5=Б 6=В, конечно! 7=А, А, только А и ещё раз А 8=А-Б. Больше А.  | 
          
            | 
        
| 
Sir dref | 
          
            
             
1 г 
          2 б 3 г 4 в 5 в 6 б, в 7 в 8 а                                   | 
          
            | 
        
Sir Kirinyale      
			HoMM V: Knight  | 
          
            
             
1) А 
          2) Б 3) Г 4) В 5) А или Б, по ситуации. 6) Б 7) А 8) Б На некоторые из вопросов сложно ответить однозначно. Думаю, нужно было больше нейтральных ответов - например, с замками и гарнизонами не только "много" или "мало", но и "среднее количество".  | 
          
            | 
        
| 
Sir Cool raven | 
          
            
             
1) Г 
          2) В 3) Г 4) В 5) А 6) В 7) В 8) А  | 
          
            | 
        
| 
Sir LESSONS OF EVIL 
			HoMM IV: Landless  | 
          
            
            ![]() 1)в 2)б 3)г 4)в 5)а 6)в 7)а 8)в  | 
          
            | 
        
Sir Djekil  
			HoMM IV: Duke (3)  | 
          
            
             
"абаббвва", произнес Джекил нелепое сочетание букв и немного смутился... вышло как заклинание какое-то             
           | 
          
![]() Special status:           ![]()  | 
        
| 
Sir Horot 
			HoMM V: Landless  | 
          
            
             
1.В 
          2.В 3.Г 4.В 5.В 6.В 7.В 8.В  | 
          
            | 
        
| 
Sir Deruk uncertainty 
			HoMM IV: Landless  | 
          
            
             
1a 
          2b 3д 4г 5б 6б 7в 8в P.S. Но результаты обязательно вылажи на всеобщее обозрение  | 
          |
| 
Sir Deruk uncertainty 
			HoMM IV: Landless  | 
          
            
            Сэр Deruk uncertainty, 14.10.2003 10:46 и еще артефактов сначала да и потом поболее  | 
          |
| 
Sir Deruk uncertainty 
			HoMM IV: Landless  | 
          
            
             
ничего если стоко пожеланий? 
          и еще. чтоб уровень героя не ограничивался  | 
          |
| 
Sir LESSONS OF EVIL 
			HoMM IV: Landless  | 
          
            
            Сэр Horot, 14.10.2003 10:44 а где а, б??               | 
          
            | 
        
Sir Alssil          
			HoMM IV: Knight (3)  | 
          
            
             
1 - золотая середина 
          2 б 3 г 4 в 5 б 6 б 7 а 8 б  | 
          
            | 
        
Sir Fox Darkwanderer      
			HoMM V: Knight  | 
          
            
             
1-б 
          2-б 3-г 4-в 5-б 6-б 7-а 8-все равно  | 
          
            | 
        
| 
Sir Horot 
			HoMM V: Landless  | 
          
            
            Сэр LESSONS OF EVIL, 14.10.2003 10:50Сэр Horot, 14.10.2003 10:44 мне по душе хардклрные карты               | 
          
            | 
        
| 
Sir Andruha | 
          
            
             
1.А 
          2.А 3.Г 4.В 5.В 6.В 7.В 8.А За коллегиальность!               | 
          
            | 
        
| 
Sir Redeemer 
			HoMM IV: Landless  | 
          
            
             
1 - б 
          2 - б 3 - г 4 - в 5 - а 6 - б 7 - Эээээ... А или В 8 - б или в  | 
          |
| 
Sir Wizd 
			HoMM V: Landless  | 
          
            
             
1.    в)  
          2. б) 3. г) 4. в) 5. в) 6. б) в) 7. в) 8. б) в)  | 
          
            | 
        
| 
Sir Angel of Twilight | 
          
            
             
Спасибо всем кто отвечал на вопросы! Ваши ответы мне очень помогут 
          Вот я подвёл итоги: 1)-Много замков и средне гарнизонов. 2)-Большинство замков будут нейтральными. 3)-Все начинают с маленькой армией и не развитыми замками 4)-У врага будет несколько союзников 5)-Будет небольшое подкрепление в виде нейтральных существ и героя. 6)-Для усложнения враг будет начинать с большим преимуществом и будет много нейтральных (свирепых) существ. 7)-В исторической карте будет много исторических событий переделанных под стиль игры. 8)-Карт в компаниии будет примерно 6-8 штук. Тест не закрыт. Все желающие могут продолжить отвечать и, в таком случае, я позже исправлю результаты  | 
          
            |