Pages: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | >> | next | last| Author | Subject | |
|---|---|---|
| 
Sir sokalov 
Messages: 9  | 
          
            
             
Помогите, товарищи, не могу захватить первый замок, как победить героя в этом замке, и если возможность сохранить второго героя Наэлика? 
          ребята, откликнитесь хоть кто то!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!две недели мучаюсь в самом начале  | 
          |
Sir Sub-Zero      
			HoMM III: Emperor (27)  | 
          
            
             
Что конкретно вызывает затруднения?
 
          С какими войсками (количественно и качественно) нападаете?  | 
          
![]() Special status:           ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()  | 
        
Sir Reiter      
			HoMM VI: Knight (1)  | 
          
            
             
Попробовал начать, вроде бы ничего сложного. К 5-му дню имел следующие войска:
 
           
Потери при взятии - все алебардщики и 6 грифонов (без моралиудачи), если постараться, можно значительно снизить. Опишите подробнее, что именно не выходит?  | 
          
![]() Special status:           ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()  | 
        
Sir Rincewind    
Messages: 96  | 
          
            
             
Я предполагаю, что, раз трудности возникают уже с этой битвой, карта несколько не для вас.              
           | 
          
 Special status:           ![]() ![]()  | 
        
Sir Ermelloth      
			HoMM VI: Landless  | 
          
            
             
Сэр Rincewind, занимательная карта 
           
P.S. Могрейн, Фордрагон, Пеплокрыл... сдается мне, мы с Вами частенько бываем в одной и той же Вселенной ^^  | 
          
            | 
        
Sir phenix      
			HoMM VI: Landless  | 
          
            
            Сэр Rincewind, 5.03.2015 11:54 Да... такому игроку надо для начала изучить самые основы игры... Разделение отрядов, тактику и стратегию, отвлечения, завлечения, особенности отрядов (сильные и слабые стороны...), особенности боев с магией и без... Changed 5.03.2015 12:46 by user phenix  | 
          
![]() Special status:           ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()  | 
        
| 
Sir sokalov 
Messages: 9  | 
          
            
             
просто начинал в воговской версии, подскажите как добраться до красной палатки или как добраться до города вирилл? 
          который нужно захватить за два месяца шляпу адмирала взял там на пути к нему красные ворота стоят, а к палатке не подойти если можно ответьте поскорее, а то на работе нечего делать!!! ау, товарищчи, неужели некому мне помочь?  | 
          |
Sir GudronJ           | 
          
            
             
Примерная схема маршрута к городу красного, как я ее помню: после захвата двух замков у себя держим путь на Сказочных Драконов (76,120,0) для открытия стража здания. Потом освобождается герой (103,67,0) с книгой воды. К красному проходим по воде возле самого его гарнизона с помощью заклинания хождение по воде.             
           | 
          
![]() Special status:           ![]()  | 
        
| 
Sir sokalov 
Messages: 9  | 
          
            
             
спасибо огромное, только заходите сюда периодически пожалуйста, а то может еще вопросы появятся             
           | 
          |
Sir Rincewind    
Messages: 96  | 
          
            
             
В комментариях к карте уже даны ответы на многие вопросы. На некоторые - по нескольку раз.             
           | 
          
 Special status:           ![]() ![]()  | 
        
| 
Sir OhMyGod 
Messages: 1  | 
          
            
            Сэр Rincewind, 12.03.2015 20:16 Здравствуйте, Хочу присоединиться ко всем людям, высказавшим Вам благодарность за создание этого шедевра! 2 дня перезапусков карты и я все же убил только Фордрагона, и все же дальше оказалось только сложнее, и придется начинать сначала проходить, поэтому хочу спросить, как открыть список спойлеров о котором Вы говорите...потому как на протяжении всего дня обдумываю свои действия по прохождению Вашего шедевра и не могу плюнуть на прохождение. Подумайте о том, чтобы записать видео прохождение, желающих посмотреть будет уйма. Еще раз спасибо Вам за проделанную работу...мне даже страшно подумать сколько сил было вложено в создание.  | 
          |
Sir Demyan   | 
          
            
             
Вот куда я загляну после Wayfarer  
                        | 
          
            | 
        
Sir Demyan   | 
          
            
             
Начал прохождение, восьмой день, пока интересно  
          ![]() Сэр Rincewind, у меня к вам вопрос. В карте в свойствах замка "Бастион-в-горе" (141,141,1) в свойствах гильдии магов 3 лвл спелл "Забывчивость" выставлен как обязательный для появления, при этом этот же спелл выставлен как недоступный для появления. Так вы хотели, чтобы этот спелл был в замке или нет?  | 
          
            | 
        
Sir Rincewind    
Messages: 96  | 
          
            
             
По идее, наверно, я хотел, чтобы он там был. Но вообще, что, как и чем я думал, когда выставлял такие настройки - вспомнить не могу  
                        | 
          
 Special status:           ![]() ![]()  | 
        
| 
Sir sokalov 
Messages: 9  | 
          
            
             
ребята, нужна помощь, захватил город инфенктиум, дальше упираюсь либо в коричневые стражи, либо в фиолетовые, что дальше делать ума не приложу, оббегал все что открыто, не могу найти продолжение, пожалуйста помогите             
           | 
          |
Sir Demyan   | 
          
            
             
Сэр Rincewind, в комментариях к карте вы говорили, что собираетесь облегчить карту.
 
          Та версия, что сейчас доступна на Портале уже облегченная?  | 
          
            | 
        
Sir Rincewind    
Messages: 96  | 
          
            
             
Я черт знает сколько делал новую "совершенную" версию, в которой будут исправлены все найденные ошибки, пофикшен баланс и добавлены новые фичи. И я ее таки закончил. Когда выложат на Портале, напишу подробнее.
 
          Насколько она легче - вопрос спорный, правда. Changed 29.09.2015 18:05 by user Rincewind  | 
          
 Special status:           ![]() ![]()  | 
        
Sir Symphony Messes       | 
          
            
             
Вот это прекрасно! *помахал ручкой турнирам*. Надеюсь, администрация долго ждать не заставит 
                        | 
          
            | 
        
Sir Demyan   | 
          
            
            Сэр Rincewind, 29.09.2015 18:05 Вопрос-то был в том, что мне не нужна облегченная  
Просто я переживать начал, что легко и скучно становится, вот и подумал, что скачал уже lite-версию. Вообще была мысль у вас попросить сделать несколько вариантов карты (если это вас не утомит), так сказать обычную, для игроков, которые играют просто водят коника по карте, ну и по возрастающей. Версия для баронов-графов, версия для маркизов-герцогов, версия для принцев-королей-императоров. Понятно, что это геморрой, но все же было бы прикольно, если бы в одной версии по квесту давали бы 100 чемпов, а в другой 100 грифов, ну и т.д.  | 
          
            | 
        
Sir Symphony Messes       | 
          
            
            Сэр Demyan, 29.09.2015 19:13Честно, не понимаю зачем несколько версий. Хотите большей сложности- пройдите быстрее. Как кто то говорил- с компом не бывает сложных битв, есть битвы долгие.Сэр Rincewind, 29.09.2015 18:05 Можно извратится как я когда то - пройти за 15 дней. Правда с нарушениеми чуть ли не всех правил оффлайна. Там битвы были сложнее.  | 
          
            | 
        
Sir Rincewind    
Messages: 96  | 
          
            
             
Я писал в комментариях, пишу и здесь, что во-первых, я сам не слишком здорово в Героев играю, а во-вторых, уровень игроков очень разный. Но тех, кто жаловался на сложность некоторых моментов было больше.
 
          Чтобы сделать то, о чем вы говорите, нужно перераспределять артефакты и заклинания, чтобы не давалось слишком много слишком быстро, высчитывать скорость прироста у врагов и т.д. В итоге, что я сделал: запретил магию огня на максимальной сложности, привязал нападения врагов к действию игрока, а не ко времени и переделал ряд боев в финальной стадии игры. Как это отразится на общей картине - сказать не могу, нужен сторонний взгляд. По-хорошему, надо новую карту делать, но, хотя у меня есть концепция, план сюжета, и я даже продвинулся в их реализации, надежды закончить маловато.  | 
          
 Special status:           ![]() ![]()  | 
        
Sir Tomass          
			HoMM III: King (32)  | 
          
            
             
Rincewind посмотри карту The Empire of the world 3 Валерия Рогачева. Играю в неё после Paragona. Там бои хорошо продуманы,если не тормозить по времени  при первом знакомстве с картой легко не покажется. Твоя карта с точки зрения сюжета лучшая,но и баттл не должен отставать. Нужно усложнять Paragon,а не облегчять.Ничего тяжелого в ней нет,за исключением некоторых моментов. Вот скажи в чём прикол расстреливать бедного некроманта(амулет гроб.) с легионами войск,ползущих крайне медленно?! Не лучше ли ему дать ускорение,снятие заклинаний,лечение на уровне эксперт. У Рогачева всё продумано на этот счёт,мне интересно играть в его карты. Он русский,живёт во Франции,а вот на родном языке не захотел выкладывать мэпу. Там ещё продолжение есть 4 часть Возвращение Коммодуса,на движке wog 3.59. Всё на английском,к сожалению. Где найти качественный переводчик или проще англ язык выучить. Может кто подскажет как в 4 часть сыграть? У меня герои Era 2+Wog без лишних модов,все карты тянет.             
           | 
          
![]() Special status:           ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()  | 
        
Sir Symphony Messes       | 
          
            
             
Так так, The Empire of the world 3? Не поделитесь ссылкой на карту и труды автора? (Лучше мне в ПМ). Будет чем заняться после прохождения обновленного Paragon'a  
           .             | 
          
            | 
        
Sir Tomass          
			HoMM III: King (32)  | 
          
            
             
На maps4geroes.com. Там две версии(простая и 2.0).Лучше всего героев качать Era 2+Wog,т.к она  содержит всё необходимое и карты не вылетают. rutor.org(вход через прокси,в яндексе пишите анонимайзер онлайн) весит 2 или 3 гига,инструкция прилагается,разархивировать через последнюю версию 7-zip,отключить ненужные моды(ReMagic особенно). 3 часть лучшая из всех что я играл,2 по сравнению с ней так себе. Если бы Rincewind сумел сделать бои "похожими" на то что у Рогачева,то цены бы Paragony не было! Согласитесь неприятно играть в красивейшую карту с потрясающим сюжетом,при этом вынося комп наповал без лишних усилий. Хотя для новичков этого достаточно! Каждая мэпа должна быть доведена до совершенства!             
           | 
          
![]() Special status:           ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()  | 
        
Sir NikTheOne          
			HoMM V: Landless  | 
          
            
            Сэр Tomass, 30.09.2015 00:09 Эта карта самое эпохальное творение "Саламандра", а также самая крупная и проработанная карта для WOG вообще. В режиме RPG играть весьма интересно. Четвертая часть зеркальное отражение, и возможно еще больше в плане вложенного труда. Рекомендую любителям карт-приключений. Английский текст к сожалению весьма сложен, так как не вооруженным глазом видно, насколько богаты лексический и фразеологический словари Рогачева.  | 
          |
Sir Rincewind    
Messages: 96  | 
          
            
             
Обещанного ждут 3 года, но я справился чуть быстрее. Итак, во первых, большое спасибо всем, кто играл в карту, крутил ей рейтинг, писал мне и присылал деньги. Во-вторых, вероятно, стоит попросить прощения за то, что создание этой версии настолько затянулось. А теперь по существу. В новой версии:
 
          - Исправлены все найденные мной за это время баги. - Все критичные клетки застрахованы от появления на них монстров. - Исправлена куча опечаток и ошибок в тексте (не рискну сказать, что все), диалоги переоформлены по правилам русского языка. - События ранее привязанные ко времени игры, теперь реагируют на действия игрока. Первый "дедлайн" в 2.5 месяца остался неизменным. - Изменен/переделан ряд квестов, в частности, упрощены квесты на сбор существ. - Добавлен один довольно запутанный квест, связанный с шлемом из Альянса Ангелов - Добавлена возможность выбрать со старта все необходимые навыки. Однако магия огня недоступна на максимальной сложности. - Увеличено количество вариантов эпилога и выборов по ходу игры на него влияющих. - Переделан ряд боев, которые казались мне слишком скучными. - Что-то еще, о чем я уже забыл. Changed 30.09.2015 13:08 by user Rincewind  | 
          
 Special status:           ![]() ![]()  | 
        
Sir Demyan   | 
          
            
             
Сэр Rincewind, в новой версии карты самым большим ударом стало "отсутствие" героя Йабаркас, он очень сильно помогал в развитии и экспансии.
 
          Теперь уже вряд ли я убью Фардрагона в начале пятой недели. Changed 3.10.2015 17:24 by user Demyan  | 
          
            | 
        
Sir Rincewind    
Messages: 96  | 
          
            
             
В старой версии он оказался по по моему недосмотру. Он играл небольшую роль в сюжете (которую я в итоге передал другому персонажу), но убрать у него экспертные навыки я забыл.             
           | 
          
 Special status:           ![]() ![]()  | 
        
Sir Demyan   | 
          
            
            Сэр Rincewind, 30.09.2015 13:02 Сэр Rincewind, кажется, что вы перемудрили с хижиной с навыком огня: хижина не дает навык, если он запрещен на карте. При ее посещении выдается сообщение: "You approach the hut but find that it has been deserted for some time". Проверял на SoD 3.2 с HD и на HD+. Решением может быть бесконечное событие, которое бы давало навык огня.  | 
          
            | 
        
Sir Rincewind    
Messages: 96  | 
          
            
             
Да, я это уже заметил, исправил и отправил на Портал, но что-то не обновили еще.             
           | 
          
 Special status:           ![]() ![]()  |